ヨコハマ買い出し紀行、制作のまとめ。
GSと、高台と、入江を作りました。
海に沈んだ街を見る高台、そこへの道
海を望む白い高台
そこからの風景
大きさ的にやっぱり、バイクや軽トラがほしいぐらいの大きさになりますねぇ
そこへ見買う道
pluginのバイクはいいのがないなぁ・・・
次は南へ向かう高台の道路と、ミサゴの入り江への道を作りましょう。
海に沈んだ街の光量増強
これでどうでしょう。
だいぶ良くなりました。
なんとか街を沈め、上部のカットをしました。
街を沈めました。候補地は横須賀ですが、用意できませんので架空都市の、ランドマークのハイ部分にしました。
漫画では、街灯などが出て
全体として500m□ほどの区画を、街灯が見える程度に底上げしてペースト、高い建物を消しておきます。(世界像としてはある意味正解かもしれません)これは500mx500mの約5区画分の1つになります。(約100m角)
ここを、高台として、道路をつなぎます。
実際の街はあたら石井ので、家の部分が出るため底上げをいk分断念。雰囲気を出すなら、後付することにしました。(海面上昇後何年も立っているはずなので、建物を全て古くできないため・・・)
500mx500mじゃ全然無理ですね・・・漫画は画角から行って4km角ぐらいありそうです。
しかも黒磯の鼻から見た場合、思うに東側の湾なので、横須賀でもないかもです。(または、北北西にかなり行ってから横須賀を湾として南に見る形になります。
住宅街のようですが、本来的にこんなに街灯はありませんよね・・・
もともと郊外の住宅地を持ってきたので、街灯の数を増やすことにしましょう。